Voici le plan de production de FGF, il me reste à étalé le tout dans un scénario complet qui sera remis au courant de la semaine.
Pour le consulter : cliquer ici !
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Monday, 26 March 2012
Monday, 19 March 2012
Avancement projets BAC
Voici l'avancement des dernières semaines de mes projets BAC:
Pour Quebec Showdown j'avais pour mandat de commencer le complexe G et de le finaliser durant le courant de cette semaine. J'ai fais la base pour l'instant mais faute de référence, je ne sais pas comment faire le bas alors je vais allez prendre quelques photos cette semaine pour pouvoir continuer le plus vite possible.

Pour FFA, on m'avais demandé de faire 5 objets. Il manque quelques arrangements mais ils vont être finis pour cette semaine.

Ensuite pour Dracena, j'ai commencé le modelling des armes. J'en ai le 1/3 de fait, mais maintenant je dois me concentrer sur le personnage et je vais continuer le reste des armes plus tard.

Finalement, pour mon projet personnel, le scénario avance et je vais pouvoir le poster d'ici peu.
Pour Quebec Showdown j'avais pour mandat de commencer le complexe G et de le finaliser durant le courant de cette semaine. J'ai fais la base pour l'instant mais faute de référence, je ne sais pas comment faire le bas alors je vais allez prendre quelques photos cette semaine pour pouvoir continuer le plus vite possible.

Pour FFA, on m'avais demandé de faire 5 objets. Il manque quelques arrangements mais ils vont être finis pour cette semaine.

Ensuite pour Dracena, j'ai commencé le modelling des armes. J'en ai le 1/3 de fait, mais maintenant je dois me concentrer sur le personnage et je vais continuer le reste des armes plus tard.

Finalement, pour mon projet personnel, le scénario avance et je vais pouvoir le poster d'ici peu.
Livrable 12 et 19 mars 2012

Désoler pour le retard, j'ai eu un léger contre-temps... Il s'agit ici d'une première exploration dans le moteur de jeu Unreal Development Kit (les textures sont issus du logiciel).
En ce qui concerne la mythologie, elle a été réécrite : cliquer ici !
Je sais que c'est très RPG, mais c'est le but d'une mythologie, c'est ce qui fait ça richesse !
Monday, 12 March 2012
WindDragon ModBase
Je pense que la shape est presque correct, reste juste les détails à faire et les ailes.
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