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Thursday, 29 March 2012

Synopsis + Scénar préliminaires projet Bac


Échappée

Synopsis :

Un homme, fatigué des assauts de la vie moderne et des nuisances de la ville, entre dans un mystérieux tableau dépeignant un paysage rural et rejoint la jeune fille qui s’y trouve.

Scénario

Dans une ville générique, polluée et bruyante, se trouve un homme. Il est contre un mur, et il attend. Il regarde, songeur, un panneau publicitaire vantant les mérites d’un voyage à la mer. Un coup de klaxon retentit, le tirant de sa rêverie. Il regarde d’où provient le son, voit l’embouteillage dans la rue. De tous côtés, les passants vont, viennent et vaquent à leurs occupations. Sa curiosité satisfaite, il repose son regard sur l’affiche. A peine a-t-il le temps de la contempler qu’il se fait bousculer par un festiviste bobo à roulettes (comprendre Jean-luc Geoffroy (voir plus bas) en Segway.) qui continue son absurde petit chemin de destruction modernante, son ipod dans les oreilles, bien satisfait de sa crasse petite personne. Notre homme lui jette un regard haineux, puis reprend son chemin, les mains dans les poches, le dos courbé.

Alors qu’il marche, sans grande direction, il passe devant un groupe de théâtreux en pleine représentation. L’un d’entre eux le remarque, et se détache du groupe à grands pas. Il suit l’homme pendant quelques pas, tentant vainement de le distraire, de le sortir de sa grisaille par la puissance du rire et de la fête, se servant de ballons, de numéros de cirque, et en venant finalement aux mains, ce qui pousse sa cible à le repousser violemment et à prendre la fuite. Le mime (car notre théâtreux est un mime) hausse les épaules, et entreprend de sortir d’autres personnes de la morosité urbaine en jonglant.

L’homme court pendant quelques instants, bousculant les passants, et prenant refuge dans une petite ruelle. Adossé contre le mur, il reprend sa respiration, vérifie si le mime l’a suivi, puis reprend sa route à travers la ruelle. Sur le mur de cette dernière, se trouve une affiche fort colorée, représentant une jeune femme en robe d’été, de dos, debout sur une colline et contemplant un paysage bucolique. Intrigué, l’homme y pose sa main, et à sa grande surprise, le tableau prend vie. Il sent la bise sur son visage et voit la chevelure et la robe de la jeune fille bouger au vent. Cédant à l’appel des sirènes, l’homme enjambe le cadre et rentre dans le tableau, se retrouvant de plain-pied dans le féérique paysage. La jeune fille se retourne vers lui, lui adresse un sourire chaleureux et un rire insouciant. L’homme se retourne pour voir si le monde de dehors est toujours là, et observe par la fenêtre que forme le cadre un clochard vomir contre une benne à ordure et un hipster le prendre en photo d’un air blasé. Décidant qu’il n’y a finalement rien à voir dans le monde moderne, l’homme rejoint la demoiselle et se place à ses côtés, en contemplation du paysage, où il restera figé à jamais.

L’histoire se termine alors qu’un homme en salopette s’approche de l’affiche et colle par-dessus une pub pour du dentifrice.

FIN


Du feedback est toujours le bienvenu, il ne s'agit pas d'une version finale, et pitié ne me lapidez pas...


En sus, voici une image de référence du personnage précédemment mentionné de Jean-Luc Geoffroy, tirée de mon projet 2 (projet cut-out pour ceux qui s'en rappellent...)


Sunday, 19 February 2012

ELK - Plan de projet - v01


Voici la première version de notre plan de projet.
Le code du projet est "ELK" (wapiti en anglais) pour 3LK (Leblanc, Leclair, Légaré, Karpinski).
Composition de l'équipe et fonctions
Échéancier de préproduction
Planning du projet - v01


Organigramme du projet
Le pipeline sera sensiblement le même que celui créé par Dominic Drolet.

Monday, 16 January 2012

Mou de borde

















Ouais, je sais, c'est pourri comme jeu de mots.

Daonc, pour les projets pi et racine de deux, j'aimerais bien faire comme je l'ai dit, une sorte de refonte d'un projet antérieur, à savoir ma roto de première année. Le pitch est simple, un gars lambda qui s'emmerde dans la vie passe devant une affiche montrant une jeune femme devant un paysage pastoral et rentre dedans. Simple, basique, voire concon, avec quelques subtilités supplémentaires qu'il faut que je rajoute. Donc le style emprunte énormément à l'art déco (références ci-dessus) plus dans sa variante streamline (lignes claires et fluides comme la loco dans le second panel) avec des décors simplifiés fait à l'air brush comme les cartoons de Batman des années 90. Les persos eux suivront des lignes simples, anguleux pour les hommes, courbés pour les femmes, avec des traits simplifiés, comme montré dans le croquis (de mauvaise qualité) du second panel. Ya encore du travail...

Ah et l'animation devrait, dans l'idéal, être assez lente et contemplative, suggérer un peu la mélancolie de la vie urbaine, toussa toussa...

Voilà voilà...