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Monday, 23 April 2012
Kevin Version Finale
Le nom le dit, ormis quelques trucs minimes à rajouter, il s'agit de ma version finale de Kevin pour le projet ELK, ce qui conclurait mon travail final pour la session 4...Le modèle est retopologié également.
C'est normal si ya juste un soulier, ils n'auront qu'à le dupliquer lorsqu'ils seront prèt à texturer le modèle
Thursday, 12 April 2012
Tuesday, 10 April 2012
Monday, 9 April 2012
Livrable Bonus
Livrable bonus. Speed modeling d'un buste de Captain America (environ 2h ) ; je considère que ce travail fais parti de mon apprentissage du logiciel Zbrush.
Tuesday, 3 April 2012
Kevin V02
Avancement # 2, j'ai trouvé ce qui me buggait un peu, la base du petit doigt me gosse vraiment, à voir car il est exactement positionné au même endroit que sur le concept !
Kevin V01
Version 1 du modeling de Kevin, pour l'équipe de Sylvain,Simon,Simon-Pierre et Felix, Basé sur les concepts de Felix, c'est loin d'être final mais ça sera ça pour aujourd'hui.
Sunday, 11 March 2012
Modelisation Créature Modeling Final
Voici la créature Finale, modeling pas mal final aussi, j'ai voulu carrément mettre une pose rapide, et une texture vraiment rapide juste pour le fun de voir comment pourrait avoir l'air le modèle.
Wednesday, 7 March 2012
Turntable modeling créature
*je n'ai pas réussi à mettre le vidéo en hd de base sur youtube alors simplement le mettre dans les settings..
Voici le turntable de la créature pour qu'il puisse être vu de tous les côtés ! aussi un close-up de la texture de peau style cuir que je lui ai mis jusqu'à présent.
Aussi oui c'est normal les espèce de ''pattes de chat'', la créature n'a pas encore de griffes.
Avancement modeling
Avancement du modeling, les proportions sont finales, j'ai beaucoup travaillé les muscles pour que ça fasse le plus de sens possible, j'ai texturé la peau aussi, je commence le dos avec une texture de roche.
Friday, 2 March 2012
Sunday, 19 February 2012
ELK - Plan de projet - v01
Voici la première version de notre plan de projet.
Le code du projet est "ELK" (wapiti en anglais) pour 3LK (Leblanc, Leclair, Légaré, Karpinski).
Composition de l'équipe et fonctions
Échéancier de préproduction
Planning du projet - v01

Organigramme du projet

Le pipeline sera sensiblement le même que celui créé par Dominic Drolet.
Labels:
Alexis Gros-Louis Houle,
Christian H,
ELK,
Felix Leblanc Beauregard,
Simon Leclair,
Simon-Pierre Légaré,
Sylvain Karpinski,
Vincent Rodrigue
Planification projet 04 et avancement du premier livrable
Planification du projet 4 détaillé.
INSPIRÉ D'UN CONCEPT DE JEAN-MICHEL LECLERC
*Ajout : Turntable du modèle
Monday, 13 February 2012
Sunday, 5 February 2012
Avancement
Il ne nous reste plus qu'à regarder le tout avec un peu de recul et faire quelques ajustements au niveau de l'animation et du son. Le tout sera ensuite terminé!
Monday, 30 January 2012
Introduction
Cette semaine, nous avons enregistré la narration et quelques effets sonores/voix dans le studio de sons. Alexis a presque fini l'animation des lettres riggées. Toute l'animation devrait être terminé vers la fin de la semaine. Voici un aperçu de l'animation d'introduction.
Wednesday, 11 January 2012
Mood Board
Voici mon mood board, qu'on peut simplement séparer en 2 parties.
La partie un représente plus mon rêve, ou ce que j'aimerais vraiment devenir assez bon pour réaliser si je décide en bout de ligne d'orienter tout ma carrière vers le divertissement.
La partie deux est plus par rapport à ce que je fais déjà, de la visualisation 3D. J'aimerais en faire beaucoup plus en architecture pour mieux maîtriser les diverses techniques de rendus.
Pour ce qui est de l'imagerie médicale, je suis conscient qu'il s'agit d'une avenue qui semble plus réalisable et qui semble aussi être une source de revenu plus constante.
On va voir ou ça va me mener pour la dernière année.
La partie un représente plus mon rêve, ou ce que j'aimerais vraiment devenir assez bon pour réaliser si je décide en bout de ligne d'orienter tout ma carrière vers le divertissement.
La partie deux est plus par rapport à ce que je fais déjà, de la visualisation 3D. J'aimerais en faire beaucoup plus en architecture pour mieux maîtriser les diverses techniques de rendus.
Pour ce qui est de l'imagerie médicale, je suis conscient qu'il s'agit d'une avenue qui semble plus réalisable et qui semble aussi être une source de revenu plus constante.
On va voir ou ça va me mener pour la dernière année.
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